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Assasins Creed: Valhalla

Al igual que Assassin's Creed Odyssey y Origins antes que él, Assassin's Creed Valhalla continúa la trayectoria de la serie en un RPG de mundo abierto de pleno derecho. Aunque Ubisoft ha desenterrado algunas de sus raíces de acción sigilosa para hacer ese estilo más atractivo, valhalla se centra en la recreación absolutamente masiva de la Edad Oscura de Inglaterra, llevada a la vida con una belleza impresionante y un nivel de detalle que rara vez he visto. Ha sido un escaparate impresionante para la Serie X de Xbox (y presumiblemente la PlayStation 5, pero Ubisoft sólo nos dio acceso a la versión de Xbox antes del lanzamiento), jugando en 4K y un casi constante 60 fotogramas por segundo. Tienes que soportar algunas nuevas ideas del sistema de progresión que no ofrecen del todo, y una abundancia de errores, pero hay un número asombroso de cosas que hacer, explorar y descubrir en la narración más atmosférica de Valhalla y sus alrededores. La historia de Assassin's Creed Valhalla sigue a Eivor, un vikingo nórdico masculino o femenino que crece con un chip en el hombro y venganza en su corazón después de algunos eventos particularmente nefasto en la película de apertura. Desde esos momentos iniciales, la mesa está puesta y pronto tú y tu hermano Sigurd están en una gran aventura a Inglaterra, una tierra madura con riqueza y gloria, y ya bien integrada con daneses y nórdicos de años de invasión y conquista vikinga. Eso prepara el escenario para su llegada a Inglaterra mientras se instala la tierra y forja alianzas para proteger y ampliar su incipiente granja contra el caos y la tormenta de polvo político de facciones beligerantes a través de los cuatro reinos de Inglaterra: Mercia, East Anglia, Northumbria y Wessex.

Call of Duty Cold War

Y sólo es cada vez más grande. En PS5, la última entrega, Call of Duty: Black Ops Cold War junto con Warzone, supera los 250 GB. Eso es casi la mitad del espacio libre disponible de la unidad de estado sólido incorporada de la nueva consola de Sony. Pero ese enorme tamaño de archivo es algo más que una broma: es indicativo del estado de call of duty moderno. La hinchazón general de la experiencia se ha convertido tanto en el punto de venta central de la franquicia como en su mayor defecto. En un intento por crear el shooter do-everything que puede competir con Fortnite y otros juegos de servicio en vivo, Activision y los muchos estudios que realiza con hacer un nuevo Call of Duty cada año han creado algo tan monstruosamente integral que es difícil encajar literal y figuradamente otros juegos en su rotación.